Um bom texto sobre “Design Instrucional”.
Está disponível no Webinsider um texto de Ricardo Carvalho sobre “O papel do designer instrucional no e-learning” - Você pode acessar o texto clicando aqui. A abordagem é bem acadêmica em seu detalhamento. É interessante para quem gosta de conhecer e discutir teoria.
Antes que a minha referência pareça mais desabonadora do que elogiosa, corrijo e explico: alguns anos de prática nesse mercado me fazem chegar a conclusões cínicas de vez em quando… A principal delas, a batida “a teoria, na prática é outra”.
Mas quando eu me der o trabalho de finalizar o prometido primeiro texto sobre Design Instrucional, explico porquê acredito que o planejamento de cursos tem muito a ganhar se parar de focar tanto nas teorias pedagógicas e começar a focar mais no aspecto comunicacional do ensino.
Por hora, aproveitem o texto do senhor Ricardo Carvalho!
Tudo muda e continua sempre igual.

MOVE !
Upload feito originalmente por Werner Schnell
Não, os problemas com a hospedagem ainda não se foram - mas felizmente, a função de postagem continua Ok.
Desde meu último post, com uma sobrecarga de projetos, muita coisa mudou. Não a sobrecarga de projetos. Essa inclusive se tornou maior: de uma iniciativa individual de montar uma iniciativa para trabalhar com design e treinamento, nasceu uma empresa de treinamento com escritório, sócios e telefones… a KAPTIVA.
Ela também está precisando de ajuda para começar a andar. Temos clientes, o que é ótimo - mas ainda temos algumas coisas para arrumar na casa, a começar pelo site.
O que muda por aqui?
Não muito se você estiver pensando no Blog. Continuarei a postar sobre os mesmos assuntos: Arquitetura de Informação, Design de Informação e todo o resto. Apenas dar foco extremamente pessoal aos assuntos. Informações quase que isentas fica para o Blog da Kaptiva que estréia na próxima semana .
Muito se você estiver pensando a Dekanun como empresa. Não irei tocar mais via Dekanun projetos na área de Design ou Educação. Todos esses projetos serão mesmo levados para Kaptiva - assumindo o risco de perder alguns clientes por que custos e prioridades de freelancer e empresária são muito diferentes. Na Dekanun, ficam os projetos paixão - aqueles que tomam as horas vagas (também conhecidas como horas de sono) e que não admitem coisas como “não dá pra trocar esse cinza por um amarelo limão?” - Não, não dá. Nos projetos paixão incluem-se produção de conteúdo para entretenimento, minha prática amadora de ilustração e estudos em comunicação escrita.
Eu gostaria de separar de maneira estanque os Blogs. Deixar para o “Prix Life Box” assuntos estritamente pessoais, para aqui os ideais e para a Kaptiva os profissionais - mas é impossível. Boa parte dos conhecimentos que servem de base em todas as minha atividades são resultado de uma maneira nada estanque de encarar as coisas, então, definitivamente óleo e água se misturam.
Para sexta-feira retornamos a produção.
Prezados Leitores
Eu sei que não são muitos assinantes, mas são fiéis!
Então eu venho pedir desculpa pelo sumiço, e por esse post: na verdade, estou apenas testando a instalação, pois devido alguns problemas pelos quais meu serviço de hospedagem passou, estava impossível postar alguma coisa.
Se esse post funcionar, podem aguardar atualizações para essa quinta-feira, 17/07. Embora nessa quinta-feira eu pretenda apenas contar sobre as mudanças de rumo profissional, e como isso irá impactar - de maneira positiva - esse blog.
Obrigado pela visita.
Garantindo o leitinho das crianças.
Sumi. Mas programação de textos continua. Esperava que isso acontecesse quando o blog já tivesse um pouco mais de vigor para esses deslizes serem perdoados, mas a verdade é: estou em um ponto em que ou finalizo projetos, ou posto…
Ainda não consegui abrir mão desses “desejos materiais”, e muito menos fazer um post com uma qualidade que eu não acredito ser válida para os poucos leitores que visitam aqui diariamente - e agradeço, já que mantenho um track das visitas.
A programação diz que até quarta-feira, estarei nessa correria. Então se tudo der certo, ainda nessa semana os posts retornam.
Abraços.
BRAZUCA BEST BLOGS

Toda terça-feira é dia de Brazuca Best Blogs; um BBB que você merece ver. A idéia é dar dicas sobre os melhores blogs brasileiros: e se você tem uma sugestão, basta enviar. Mas como diria a Polishop, “não é só isso”: para estar entre os homenageados, têm que ser um dos blogs do meu coração, então sugestões serão publicadas após um período de namoro entre o meu leitor de RSS e o blog indicado.Para começar, nada melhor que indicar o:
CARREIRASOLO.ORG

Um amigo já chamou de “o Freelance Switch nacional” - mas eu acho melhor. Se esse blog está aqui hoje, boa parte pode ser creditada ao Carreirasolo.org, embora eu prefira eximi-lo de toda culpa por isso também, rsrs. Antes de conhecê-lo anos atrás, eu ainda considerava que blogs eram apenas expressões modernas de diários pessoais. Depois dele, uma fantástica ferramenta de comunicação.
Nele você irá encontrar dicas preciosas sobre o mundo Freelance, design, comunicação e conteúdo (embora sobre esse último, o autor tenha criado um novo blog, o Contém Conteúdo).
Segundo a definição do próprio:
“O que é o Carreirasolo?
Um blog dedicado ao mercado de Profissionais Freelancers sobretudo das áreas de Design, Tecnologia da Informação e Marketing. Entrevistas, links, referências, livros, filmes, novidades no mercado de comunicação…”
Vale a adição ao seu leitor de RSS favoritos.
E vale conhecer um pouco mais sobre seu autor, Mauro Amaral.
“ENTÃO, VOCÊ TEM UM COREL DRAW…”
Saiba porquê a qualidade de execução de uma peça não é determinada pelo software que você utiliza e sim pela sua visão do contexto.
Se você já teve qualquer contato com o mundo do Design Gráfico e do Web Design, sabe que há uma verdadeira guerra entre fãs de Corel Draw (programa de ilustração da canadense Corel) e fãs do Illustrator (programa de ilustração da americana Adobe). Existem defensores acalorados, de ambos os lados, defendendo a utilização de um ou de outro software, muitas vezes, ligando o software que você utiliza com o potencial que você pode ter, “Corel é para amadores, Illustrator é para profissionais”.
Existe um volume da Coleção Info da Editora Abril, atualmente nas bancas, discutindo em profundidade as principais diferenças entre o Corel e o Illustrator - e para surpresa dos mais acalorados, quando a questão é custo x benefício, a equipe da Info considera que o Corel Draw leva a melhor. Se você não acredita, compre a sua edição e confira (não estou recebendo nada da Abril para isso, mas a edição é realmente boa).
Mas será que é só isso? Você coloca o software mais profissional no seu computador e de repente se torna um ótimo profissional???

Diretamente do Freelance Switch
Não precisa arriscar muito para dizer um simples NÃO.
Assim como todas as atividades bem executadas, uma série de fatores entra na formação de um produto/serviço de qualidade. Quando falamos em Design, a situação fica um pouco mais complicada. Existem muitos clientes que encaram a produto de um Design como fruto apenas e inspiração e gosto. É difícil lidar com eles… Mas é mais difícil lidar com os profissionais que perpetuam essa idéia, pois não sabem mostrar aos clientes os passos envolvidos no desenvolvimento daquela peça - ou pior, que não executam esses passos e fornecem mesmo algo que é fruto exclusivo do acaso.
Nesse post, e em posts futuros, em todos os assuntos, existe um conceito fundamental que eu gostaria de repassar várias vezes em diversos conceitos:
05W01H
Aqueles que estiverem familiarizados com a criação de textos jornalísticos, ou o planejamento de ações poderão conhecê-lo com outro nome. Eu prefiro 05W01H porque consigo relacionar melhor com a sua origem:
- What -> O quê?
- Where -> Onde?
- Why -> Por quê?
- When - Quando?
- Who - Quem?
- How - Como?
Você ainda não está vendo como esse conceito se aplica a uma visão básica de conceito em Design? Então vamos em frente…
Com essas 06 perguntinhas, você pode saber tudo o que é preciso saber sobre o seu trabalho. Para ser sincera, você nem deveria começa-lo se alguma dessas perguntas ainda for uma incógnita - ou até pode fazê-lo se gostar bastante de retrabalho ou refação.
Veja só:
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O quê?
- Parece óbvio, mas não é. Seja você designer ou não, é muito fácil ouvir o pedido “Eu queria que você fizesse algo para divulgar a minha marca”. Nessa, um publicitário pensa em uma campanha, o designer em uma nova papelaria, o jornalista em um press release… E quando o cliente volta, ele estava mesmo pensando em uma faixa de promoção no meio de uma avenida. Antes de começar qualquer coisa e desperdição hora valiosas do seu tempo, tenha certeza do que deve ser feito… Nem que esse “o quê fazer?” seja “03 propostas diferentes para a divulgação de uma marca”.
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Onde?
- Onde seu trabalho será veiculado? Você está planejando um jornalzinho da igreja? Ou um flyer que irá por e-mail? Entenda que esse “onde” irá impactar em muito na sua produção. Se o destino do seu trabalho será uma reprodução via xerox, não faz muito sentido desenvolver tudo em cores não é mesmo? Idéia oposta vale para o flyer: se você não tem custo de impressão, sua preocupação passa a ser apenas o peso do arquivo que será enviado.
-
Por quê?
- Saber o porquê da peça é fundamental. Você já deve ter visto vários folhetos de divulgação “compre agora mesmo” em que o endereço e telefone da loja aparece minúsculo em um canto, ou até mesmo alguns em que ele nem aparece. Saber o que motivou a criação desse trabalho é fundamental para executá-lo de acordo com o objetivo - ou mesmo criar novas soluções mais adequadas.
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Quando?
- Aqui, você pode encarar sob dois aspectos: quando seu trabalho será divulgado, e quando seu trabalho deverá ser entregue por você. Você, melhor do que ninguém, deve conhecer a sua capacidade produtiva. Se você tem uma semana para fazer um site, talvez não seja a melhor hora de aplicar aquela programação em Ajax que você acabou de aprender. Talvez seja melhor para você e para o seu cliente se você simplesmente se ativer aquilo que faz bem, e caso sobre tempo, lapidar um pouco mais o trabalho.
-
Quem?
- Encare essa pergunta sempre em três níveis:
- Quem fará a aprovação?
- A quem a peça se dirige (seu público-alvo)?
- Quem trabalhará junto a você.
- Ter em mente esses três níveis, ajuda porque se você sabe quem vai aprovar definitivamente seu trabalho, sabe exatamente quais opiniões devem ser levadas mais em consideração. Se você sabe a quem sua peça se dirige, trabalha a linguagem mais adequada a esse público. Se você sabe quem trabalhará junto a você, sabe o apoio (ou os obstáculos) com que pode contar.
- Encare essa pergunta sempre em três níveis:
-
Como?
- Em textos futuros eu pretendo aprofundar essa questão, mas o como aqui, entra como um passo a passo do que deve ser feito. Esse passo a passo não requer mais do que uma folha de sulfite na qual você planeja todas as etapas necessárias para executar sua tarefa. Esses passos servem como checklist da execução, para garantir que você não se perca no caminho.
Saber tudo isso, sobre qualquer trabalho que você pretenda executar, é de longe mais importante do que o software que você irá utilizar. Quer um exemplo? Tenho uma formação técnica em edificações, por lei, posso projetar e me responsabilizar por residências até 80m². Recentemente, tive que fazer um layout para meu novo escritório, que ficou assim:

Fiz no AutoCAD? Fiz no Microsoft Visio? Algum programa de layout específico?
Não… Fiz no PowerPoint… Por quê? Por que várias pessoas queriam brincar com a disposição dos móveis. Quem, fora um profissional da área, teria o AutoCAD instalado em sua máquina? Mesmo que tivesse, qual a possibilidade de saber mexer com ele? O Visio, apesar de mais acessível, não está na maioria dos pacotes Office comprados no mercado. Sendo assim, optei por um programa que pudesse me dar a escala necessária, e com o qual a maioria das pessoas estivesse mais familiarizada com o funcionamento.
Haverá um momento em que trabalhar com o programa mais adequado fará uma completa diferença. Mas se você, no momento, não sabe qual é essa exata diferença, há um grande risco que você esteja utilizando uma metralhadora para matar mosquitos.
O QUE VEM POR AÍ: programação de artigos para a primeira quinzena de Abril.
A primeira pauta para os artigos do Blog DEKANUN está formada.
Isso não significa que os posts da primeira quinzena de Abril irão se resumir a esses posts.
A preocupação aqui é outra: conteúdo que esteja de acordo com a proposta do site, pensado para ser útil aos visitantes.
Cada post procura tratar de um dos assuntos tratados pelo blog, e agora que você já faz alguma idéia do que vem por aí, sinta-se livre para sugerir assuntos na área de comentários.
31 / MARÇO / 2008 - Design Gráfico.
“ENTÃO, VOCÊ TEM UM COREL DRAW…”
Saiba porquê a qualidade de execução de uma peça não é determinada pelo software que você utiliza e sim pela sua visão do contexto.
02 / ABRIL / 2008 - Design Instrucional.
“CONSTRUINDO CONVERSAS, CONTANDO HISTÓRIAS”
A educação online não é sinônimo de professor online - e não pretende roubar seu emprego. Sabendo extrapolá-la, é possível conseguir o apoio fundamental , tanto em universidades quanto em empresas.
04 / ABRIL / 2008 - Design de Informação.
“INFOGRÁFICOS”.
O que são e para que servem?
07 / ABRIL / 2008 - Arquitetura de Informação.
“PRIMEIRO O MAIS IMPORTANTE”
A arquitetura de informação não é uma fórmula complexa de pensar na estrutura de um website. Ela é o resultado de um pensamento simples que pode ser levado para as demais áreas da vida: primeiro o mais importante.
09 / ABRIL / 2008 - Webwriting.
“JUST DO IT”
Acabe com a dor de escrever seu texto… E escreva.
11 / ABRIL / 2008 - Apresentações Empresariais.
“CADÊ VOCÊ NESSE PPT?”
A idéia de desenvolver uma apresentação da empresa que possa ser impressa, distribuída online ou repassada numa reunião é incrível. Mas como pensar no funcionamento dessa apresentação sem a sua presença?
14 / ABRIL / 2008 - Web Design.
“AS DEZ COISAS QUE O SEU SOBRINHO NÃO PODE FAZER POR VOCÊ”.
Com as ferramentas disponíveis na Internet, os softwares existentes no mercado e um mínimo de conhecimento, é possível fazer um site. Mas nem sempre o site que você precisa, entenda porquê.
16 / ABRIL / 2008 - Ilustração.
“RABISCAR > DESENHAR > ILUSTRAR”
Entenda a diferença entre as três fases e aprenda a se posicionar melhor para chegar ao nível desejado.
E a pauta para a segunda quinzena já está sendo montada. Aguardo suas sugestões.
PREPARANDO OS PRIMEIROS PASSOS.
Agora é oficial: exatamente um mês depois do post inicial, esse blog começa mesmo de fato nesse sábado, 01 de Março de 2008.
O QUE?
ESTRANHO COMEÇAR NUM SÁBADO?
Pode até ser…
Mas eu nasci num sábado…
Foi estranho também, mas estou levando isso até hoje.
Ainda falta apenas rolar a roleta dos posts, descobrir qual deles dará inicio de fato a parte “CONTEÚDO” desse blog.
Mas visite-nos, no Sábado, após as 18:00h e confira!
Até lá.
COMEÇAMOS JUNTO COM O BRASIL: logo após o Carnaval.

Foto por Mantelli
Você não odeia essa história de que o Brasil só começa a funcionar depois do Carnaval? Eu sim! Mas devo admitir que no nível pessoal, o Carnaval trás uma enorme promessa: uma redenção de última hora para tudo que nesse momento já se encontra atrasado!
Esse é um site atrasado. Já faz um bom tempo que eu gostaria de ter começado a postar sobre todos os assuntos que lhe dizem respeito, de Design a Redação (sim, eu pretendo provar que é um mito que designers não sabem escrever e vice-versa). Boa parte da espera está relacionada à vontade de apresentar um conteúdo de qualidade - não há mais espaço para chover no molhado. Mas mesmo assim, toda espera tem limite! Bebês sabem disso: exatamente por isso dão as caras ainda carecas e desdentados!
Encare o futuro desse blog, como o nascimento de um bebê! Aprenda a relevar sua cara de joelho por alguns dias, e espero que em algum tempo você já estará completamente apaixonado por ele… Vou chorar um pouco, tropeçar um pouco, aprender a falar a minha lingua! E espero que num futuro próximo, seja capaz de criar uma colaboração significativa.
Espero por vocês dia 06 de Fevereiro.
Uma quarta-feira de cinzas a ser lembrada - pelo menos por mim.
Abraços.


Existe um volume da Coleção Info da Editora Abril, atualmente nas bancas, discutindo em profundidade as principais diferenças entre o Corel e o Illustrator - e para surpresa dos mais acalorados, quando a questão é custo x benefício, a equipe da Info considera que o Corel Draw leva a melhor. Se você não acredita, compre a sua edição e confira (não estou recebendo nada da Abril para isso, mas a edição é realmente boa).